nedeľa, februára 11, 2007

EVE Online

Ako dlhoročný fanúšik sci-fi mám rád vesmírne simulátory. Pred niekoľkými rokmi som bol ako beta-tester prihlásený do hry EVE-Online, ale príliš veľa som toho nenatestoval. Vtedy aktuálna testovacia verzia bola zabugovaná a ani slušné pripojenie na Internet nebolo samozrejmosťou. Po pár pokusoch (skončených väčšinou pádom programu) som to vtedy vzdal. Sem-tam som si prečítal správy o postupe prác na hre, pozrel obrázky z novej verzie a nakoniec aj správu o dokončení a komerčnom spustení hry. Potom som na EVE pomaly, ale o to istejšie zabudol.

Pred pár dňami mi kamarát poslal video so zábermi z hrania EVE. Od čias beta verzie sa situáca enormne zlepšila. Grafika, nové možnosti herného systému. Tak som sa rozhodol, že sa na to znovu pozriem. Zaregistroval som sa a mám 14 dní na to aby som trial-verziu hry bezplatne vyskúšal. Stiahol som klienta (asi 600 MB) a po dvoch dňoch hrania som nadšený, čo všetko odvtedy zamontovali programátori do EVE.

Na začiatok treba povedať, že EVE nie je bežný vesmírny simulátor, ako bol napríklad Freelancer. Ide o simuláciu, kde letový systém pripomína skôr vesmírnu stratégiu. Loď totiž neovládate v reálnom čase, ale zadávate jej príkazy klikaním na ikonky či ovládacie menu. Každý príkaz sa vykoná minimálne so sekundovým oneskorením, čiže ani pomalá linka do Internetu asi nebude problém (sekunda hore-dolu). Hráč vyberie miesto a počítač tam doletí. Pri tomto štýle ovládanie môžete EVE hrať v okne namiesto full-screenu a počas nudného letu na miesto určenia (alebo ťaženia minerálov na asteroidoch, prípadne počas lahších bojov) sa prepínať do iných aplikácií, spustených na počítači. Počítač to v pohode odlieta za vás. Takže ak ste hard-core vesmírny stíhač, tak to asi nebude vaša parketa.

Príbeh je približne nasledovný: ľudstvo kolonizovalo vesmír. Boli postavené skokové brány na rýchly prechod medzi hviezdnymi systémami. V jednom z nich sa nachádza prirodzená červia diera - do neznámeho hviezdneho systému na inom konci vesmíru. Kolonisti cez ňu prešli, našli obývateľné planéty, založili si nový domov. Jedného dňa sa ale priechod cez červiu dieru uzavrel. Kolónie zostali odrezané od zvyšku ľudstva. Vačšina z nich neprežila a postupne zanikla. Zostali iba 4 veľké, ktoré sa po dlhých rokoch úpadku znovu postavili na nohy, rozvíjali sa ďalej až založili 4 veľké hviezdne ríše.

Po zaregistrovaní si hráč vyberie, za aký národ bude hrať. Každý z nich má odlišnosti vo vlasnostiach, histórii, technike. Pre svoju postavu si zvolí meno, nadefinuje základné vlastnosti a dokonca aj výzor tváre. Na začiatku hry hráča prevedie cez všetky funkcie menu a ovládanie "tutorial", kde si odkliká okienka s postupom, ako urobiť to či ono. Je to trochu zdĺhavé ale oplatí sa. Tutorial postupne odblokuje ďalšie a ďalšie funkcie v menu.

Začína sa s jednou loďou (fakt slabá šunka, ale zadarmo). Ak vás rozstrieľajú, doletíte v záchrannom module na základňu a dostanete novú (zas ten základný šunko-model). Ak by nepriateľ zničil aj modul, budete na stanici klonovaní, so základnými vlastnosťami ako pri prvom štarte hry. Vlastnosti sú dôležité (bez nich niektoré činnosti jednoducho nespravíte) a dajú sa zlepšovať tréningom. Zvolíte si, čo sa má trénovať a po určitom čase vám poskočí skill level o stupeň hore. Každý ďalší level trvá dlhšie, takže vám trénink ovládania napríklad veľkých bojových lodí zaberie dni až týždne reálneho času. Ak máte peniaze, možete si nejaké skills aj prikúpiť, ale ešte neviem či sa takto dajú aj zvyšovať levely. Nejaký ten bonus sa dá získať používaním kybernetických implantátov. Ak už máte postavu slušne natrénovanú, je lepšie sa poistiť (to myslím doslova, v menu Insurance) a potom po zabití môžete dostať lepšieho klona so všetkými natrénovanými schopnosťami. Prípadne dostanete naspäť aj časť peňazí za zničenú loď.

V hre je široká paleta lodí, od malých stíhačiek, cez krížniky a veľké battleships, až po obrovité dreadnoughty. Môžete tažiť minerály z asteroidov, obchodovať s tovarom, plniť misie pre splnomocnencov nejakých korporácií (tzv. agenti), loviť zločincov za odmenu.
Dokonca možete kúpiť plány na výrobu nejakých zariadení (blueprints). Naťažíte si minerály, na stanici ich necháte spracovať na kovy (reprocessing) a možete vyrábať a predávať vlastné výrobky.

Lietanie po hviezdnom systéme sa vykonáva pomocou warp drivu - ktorý zrýchli loď na mnohonásobok bežnej cestovnej rýchlosti. Medzi systémami sa presúva pomocou skokových brán (jump gates).

Po chvíli si na ovládanie hry zvyknete - ide o sústavu menu, ktoré sa otvárajú ako okienkový systém (celkom ako Windows). Naučíte sa vyvolať si informácie o tovaroch - kde sa najlacnejšie nakúpi a kde najdrahšie predá, koľko peňazí máte, aký majetok máte odložený na akej stanici, kto vám koľko dlhuje a kto vás má či nemá rád (a ide vám vyhlásiť vojnu).

Každý hráč je od začiatku súčasťou nejakej vygenerovanej korporácie. Možete si ale založiť vlastnú a prijať do nej aj ďalších hráčov. Takto budete všetci spolupracovať (napríklad na spomínanej výrobe a predaji zariadení).

To je asi tak všetko, čo som si zapamätal z tutorialu a nejakých informácií na stránkach EVE. Postupne budem písať o mojich skúsenostiach z hrania.

Zatiaľ len toľko:

  • tá štandardná loď je dobrá len na prvých pár misií
  • oplatí sa chvíľu ťažiť asteroidy a zarobiť si tak základný kapitál
  • po prejdení tutorialu zameraného na boj dostanete asi 1000 ISK (miestna mena) odmenu za každý zostrelený tréningový nepriateľský stroj, pričom sa sem môžete vrátiť a dostávať tieto odmeny za každý ďalší zostrel stále a znova, tiež dobré na jednoduchý aj keď malý zárobok
  • učiť sa, učiť sa, učiť sa... pardón... trénovať skills, trénovať skills, trénovať skills
  • hneď ako na to máte peniaze a skills, kúpiť lepšiu loď - fregatu - s vačším nákladovým priestorom a lepšie zbrane (alebo aspoň prikúpiť jednu lepšiu zbraň)
  • nesklamte agentov pre ktorých plníte misie, či už tak že misiu vzdáte, alebo ju budete ignorovať (vraj sa im to nepáči a znižuje to nejaké vaše hodnotenie či čo)